martes, 20 de septiembre de 2016

Juegos y Cultura por María Emilia Boggero y Guadalupe Galoppe

INTRODUCCIÓN

En este mundo tan evolucionado, donde los tiempos ya no son los mismos de antes, es necesario prestar atención a los niños, que se encuentran inmersos entre los adultos que sólo centran la mayor parte de sus intereses en cumplir con todas las actividades diarias.
Entonces podríamos ponernos a pensar… ¿Actualmente, los padres tienen tiempo para jugar con sus hijos? ¿Cuán importante es su presencia en el desarrollo del juego con los mismos? ¿El contexto influye en el modo de jugar de los niños de hoy?
Creemos que en el lazo afectivo en las familias es de suma importancia para su desarrollo, dado que es el primer contacto social que conoce el niño a lo largo de su vida. En el momento en que el niño juega con sus padres, éste se siente atendido y que le están demostrando el cariño o afecto que tienen con él. Por lo tanto, el niño disfruta esos momentos de atención mientras juegan juntos, tanto con su padre como con su madre, creando así un ambiente familiar propicio para el bienestar de su hijo.
Además, también es una forma en que los padres pueden guiar al niño, hacer que demuestre su potencial en determinados juegos, apropiados para ellos, de modo que nos interesa conocer la importancia de la interacción que existe entre padres e hijos al momento de jugar, ya que favorece al crecimiento integral de los mismos. A los padres por estos motivos se los califica como mediadores entre el niño y el juego.
Acabamos de plantear como el ámbito familiar influye positivamente en el desarrollo del juego en el niño, de manera afectiva y estimulante. De modo que a continuación, expondremos un breve ensayo a partir de cómo es actualmente esta relación, presentando algunas de las problemáticas actuales y algunas surgidas a partir del gran avance de la tecnología en los últimos tiempos.

EL DESARROLLO DEL JUEGO EN LOS NIÑOS DE HOY

Por medio del juego, los niños consolidan los dominios del desarrollo, donde se estimulan los sentidos, se ejercitan sus músculos, coordinan la visión con el movimiento, obtienen dominio de su cuerpo, interaccionan con su entorno, dimensionan el espacio, experimentan nuevas actividades, logran habilidades, manipulan objetos, actúan según sus intereses, entre otros aspectos que proporciona el jugar tanto consigo mismos como con sus padres, hermanos, tíos, niñeras, etc.
Juegos de niños, de Pieter Brueghel (1560)
Pero las cosas han ido cambiando. Antes, el poder tener un juego o juguete era una posibilidad que no todos tenían y para los que no la tenían, no era un impedimento para no jugar, porque se las ingeniaban con los juegos típicos de su época. Luego, los niños preferían tener solo un juguete, pero que tuviera un gran significado para ellos y lo cuidaban por mucho tiempo. En cambio, los niños de hoy en día, ya no tienen solo un juguete que sea su favorito, sino que sus preferencias van de la mano con los últimos modelos de juegos que se ven en el mercado, los que “están a la moda”. Una de las mayores influencias para que esto suceda son los anuncios publicitarios expuestos en los canales de televisión, donde el niño al ver la propaganda, ésta llama su atención y desea automáticamente poseerlo; o también el anhelo de los juguetes surge de los celos de que sus pares los tengan y ellos no.
En relación a las tecnologías que se utilizan en la actualidad, muchos padres consideran que el exponer a los niños a pequeños a videos de enriquecimiento y a juguetes con orientación académica favorecerá el futuro aprendizaje de ellos a lo largo del periodo escolar. Esas actividades pueden ser, o no, valiosas por sí mismas, pero no lo serán si interfieren con el juego dirigido por el niño (Ginsburg, 2007). De modo que, si los adultos interrumpen con las intenciones y objetivos de sus juegos, presentando esos modelos interactivos, no dejarán que ellos mismos puedan experimentar, aprender y poner en juego su imaginación en sus actividades lúdicas.
Otros padres consideran que el “jugar por jugar es una pérdida de tiempo”; esto se debe a que para ellos no hay contenidos en los mismos que favorezcan al desarrollo de las facultades intelectuales de los niños, pero ésta es una concepción errónea dado que en el juego se puede encontrar una evolución en cuanto a destrezas y a construcciones de ideas propias del sujeto en acción. Por lo tanto, es necesario

que los niños tengan mucho tiempo de juego exploratorio libre, para que se desenvuelvan en el medio según sus intereses y preferencias en el espacio de juego.
         Hay que considerar que el juego es uno de los factores que más influyen en el desarrollo de los niños, por lo cual desde el nacimiento y durante los tres primeros años de vida es preciso que el adulto esté presente; dado que a partir de la exploración de su propio cuerpo con el otro, los pequeños obtendrán mayor información del mundo que los rodea, así serán capaces de entender y explorar la relación causa-efecto desde muy chicos, ya pudiendo descubrir cómo su cuerpo y sus acciones modifican el entorno en el que están.              
            Además, el juego puede hacer varias aportaciones en el desarrollo del niño, tanto al desarrollo cognitivo, que le permite comprender su entorno y crear su propio pensamiento; al desarrollo social, manifestado en los juegos grupales, donde existe una continua interacción con el otro, distintas formas de comunicación con los mismos y, a medida que los chicos van creciendo el juego se convierte más interactivo y cooperativo; al desarrollo emocional, en el cual el niño representa un personaje implicando sus propios sentimientos y emociones, logrando con el juego un equilibrio emocional y un estado placentero; como así también aportando al desarrollo motor; ya que constituye la fuerza impulsora para que realice la acción y llegue al objetivo deseado.
En cuanto a los distintos niveles cognitivos del juego, los niños empiezan por el juego funcional (práctica repetida de los movimientos de los músculos largos), siguiendo por el juego constructivo (realizar con objetos la construcción de algo), y luego realizar el juego dramático (requiere acciones, objetos o papeles imaginarios: función simbólica), que este último disminuirá cuando los niños ingresen a la institución escolar y aumenten su participación en los juegos formales con reglas.
            Estos niños, además de adquirir esas cualidades y habilidades, irán experimentando, a lo largo de sus vidas, variados tipos de juego que aportarán distintas formas de experiencia personal y social, y que a la vez, favorecerán al crecimiento integral del niño, en el cual el contexto actuará como factor fundamental para el desenvolvimiento de los sujetos. El mismo también estará limitado por cuestiones relacionadas a la diferencia de género, en cuanto a experiencias sociales, ya que las niñas prefieren juegos muchos más tranquilos, que no influyen tanta destreza física, de simulación, simbólicos, con estilos de juegos maternales y actividades estructuradas y supervisadas por un adulto; mientras que los niños tienen una tendencia a realizar mayor actividad y agresividad física en sus estilos de juego, jugando de manera espontánea e involucrándose en juegos exploratorios.
Dado que, por lo general, las niñas interpretan roles domésticos y la conformación de una familia y, sucede todo lo contrario con los niños ya que sus juegos de simulación implican peligro, roles competitivos y dominantes, donde su juego es más estereotipado que en el juego de las niñas; por lo tanto, en los grupos mixtos suelen realizarse actividades masculinas tradicionales. Estas preferencias en los niños y niñas con una marcada diferencia, recibe el nombre de segregación por género.
Dentro de los factores que pueden influir en el juego se encuentran los valores culturales y las diferentes costumbres de actividades que tiene la sociedad. Los valores culturales afectan los ambientes de juego que los adultos establecen para los niños y, a su vez, estos ambientes afectan la frecuencia de formas específicas de juego en las diferentes culturas (Bodrova y Leong, 1998).
Al existir millones de diferentes culturas en el mundo, también hay muchas creencias acerca de qué manera puede influir el juego en el desarrollo de los chicos y sus progresos en el ámbito social. Por lo que algunos se pueden dedicar a fomentar el juego de manera más social, donde el niño conozca todas las posibilidades que el medio le ofrece; otros pueden tener una mirada un poco más competitiva acerca del juego infantil, lo que produce una reacción un tanto más negativa en los chicos; y en otros lugares pueden preferir un poco más el juego solitario.
Podemos pensar que al ser de diferentes culturas, el pensamiento y la manera de pensar acerca de las actividades lúdicas, también va a variar sobre si es necesaria la participación y la presencia de los padres, pero así mismo estas decisiones también tendrán que ver con la ideología personal de cada familia, sus posibilidades, y sus proyectos de vida.  

 CONCLUSIÓN

Para concluir con este breve ensayo, podemos hacer varias consideraciones tales como que el juego fue evolucionando con el paso del tiempo, como así también la manera en que las nuevas tecnologías y juguetes modificaron los intereses de los niños, relacionándose al mismo tiempo con el contexto social en el que están inmersos. Además, sus padres ya no dedican parte de su día a tener un espacio de juego con ellos, sino que piensan que es una pérdida de tiempo por el hecho de que no aportan al desarrollo intelectual de sus hijos, o quizás, al estar en una sociedad tan acelerada y con diversos compromisos, se les hace imposible estar en sus hogares, o simplemente les dan objetos para que se entretengan.
El rol de los padres es fundamental en el desarrollo del juego en la niñez, dado que es necesario que guíe a sus hijos, que le posibilite generar nuevas habilidades, que se desenvuelvan en el medio y demostrarles sus capacidades para que construyan su propio camino en su crecimiento integral.
Como ya mencionamos anteriormente, el juego aporta a diferentes aspectos que favorecen a la evolución del niño, en el contexto social en que se encuentra, donde el desarrollo cognitivo, social, emocional y motor, ya que permiten relacionarse con otros, con ellos mismos y con la sociedad, en la que influyen las diferentes culturas, las diferencias de género y crianza.

Por lo tanto, todas estas cuestiones permiten responder a nuestra situación problemática inicial, ya que actualmente podemos ver que, en un mundo tan colmado de tecnologías y trabajos exigentes, los padres ya no tienen tiempo para lograr un espacio de juego con sus hijos; siendo esto fundamental en el desarrollo de los mismos, y necesaria la presencia de ellos en sus hogares. Al mismo tiempo, pudimos describir algunas influencias que provoca el entorno en cuanto a limitaciones y ventajas que le proporciona al niño; y también las distintas aportaciones favorecedoras en las que el juego contribuye al crecimiento y a la  formación integral  de ellos, pasando por una serie de constantes progresos comenzando en su niñez y continuando a lo largo de su vida. 

domingo, 18 de septiembre de 2016

¿Por qué es importante el juego en el niño? por María Celeste Delgado, Micaela Gimenez y Agostina Romani

¿Por qué es importante el juego en el niño?

Introducción:

        Al hablar de juego, hacemos referencia a una expresión auténticamente humana. Muchas veces se limita esta acción lúdica solamente a los niños, y también se lo cree que solamente lo tratan como un momento de ocio o como un deporte. Muchos creen que del juego no se aprende y en cambio mediante éste,  los niños consiguen entrar en contacto con el mundo (investigar, crear, conocer, divertirse, descubrir, etc.), expresar todas sus inquietudes, ilusiones, fantasías, que un niño necesita desarrollar para convertirse en adulto.
       En nuestro trabajo desarrollamos los temas del por qué y para que juegan los niños, la clasificación de juegos según Piaget, para qué sirve el juego en el niño y las funciones esenciales de juego.
“El juego forma parte de la inteligencia del niño, porque representa la asimilación funcional o reproductiva de la realidad según cada etapa evolutiva del individuo. Las capacidades sensorio motrices, simbólicas o de razonamiento, como aspectos esenciales del desarrollo del individuo, son las que condicionan el origen y la evolución del juego”. Jean Piaget (1956).
Desarrollo:

      Los juegos infantiles a medida que pasan los años van evolucionando de acuerdo a las capacidades que el niño va adquiriendo a medida que se desarrolla física, mental y socialmente:

  • Juegos funcionales o de ejercicio: Estos se desarrollan en el primer periodo de vida del niño (período sensoriomotriz), y consisten en la acción repetitiva por el puro placer de obtener el resultado inmediato. Los mismos pueden realizarse con personas, con su propio cuerpo y por último con objetos.
  • Juego simbólico: Se desarrolla entre los 2-7 años, correspondiente al período pre-operacional. Este juego se refiere a una representación que hace el niño mediante su imaginación, de un objeto o situación que no está presente en el momento. Su valoración reside en que el niño se identifica con el modelo que ha elegido representar, tomándolo como un ejercicio para conocer y comprender el punto de vista de los demás, esto ayuda a que el niño pase de su egocentrismo propio de la edad hacia comportamientos que estén integrados socialmente.
  • Juego reglados: Se presenta mucho antes de que el niño llegue al período de las operaciones concretas, se basa fundamentalmente en la superación del egocentrismo y la entrada en un proceso de creciente socialización, donde los niños antes de iniciar el juego ya saben que papel cumple cada uno y que función llevaran a cabo. Además beneficia a que desarrollen mejor su memoria, lenguaje, atención, razonamiento y reflexión. Debemos dejar en claro que deben respetar normas, reglas, turnos, opiniones y posibilidad de ganar o perder.
  • Juego de construcción: Se trata de un juego involucrado y relacionado con los juegos anteriores. Varían según la edad que tenga cada uno y a medida que sean más grande, su construcción será más compleja, (construcciones verticales u horizontales).

Importancia del juego:
       Como mencionamos anteriormente, muchos creen que mediante el juego no se aprende, pero este pensamiento es erróneo ya que a través del juego se plantea una manera peculiar de canalizar deseos y necesidades imaginarias, es decir transformando hechos, objetos y relaciones.

Su utilidad y aportes:

  •     Sirve para descubrir: El juego promueve una sensación continua de exploración y descubrimiento. Estos descubrimientos son efectuados mediante estímulos externos del mundo que rodea al que juega, como así también de sus propias actitudes y tendencias. Jugando, desplazándose por el espacio, permite al niño descubrir cómo se transforma el medio que lo rodea.
  •      Sirve para relacionar unos con otros: El niño mediante el juego establece relaciones saludables entre sus compañeros de juego, ya que, en este clima se maneja con total libertad y responsabilidad, operando el mismo la actividad. El juego anula el juicio crítico porque la energía se canaliza solo en desarrollar las estrategias del  juego.
  •      Sirve para equilibrar el cuerpo con el alma: Es una actividad que se presenta de forma natural. Da lugar a recuperar el equilibrio perdido en la unidad cuerpo-alma, buscando diferentes estrategias de juego para librarse u olvidarse de situaciones o sentimientos que están vivenciando. 
  •     Sirve para transmitir valores, bienes y productos culturales: Cuando los niños realizan juegos, en general, sus conductas corresponden a imitaciones que llevan a cabo por medio de conductas anteriores que han visto realizar a los adultos, sus padres, sus hermanos, su señorita. Imitan reglas, gestos y normas y las vuelcan en esta actividad lúdica.
  •     Sirve para evadirse saludablemente de la realidad: El juego es un mecanismo muy importante para alejarse de la realidad, es el que posibilita la liberación mental para alimentar anímicamente el ánimo y energía del individuo. Posibilita el pensamiento inteligente, permitiendo la capacidad de centrar y descentrar atributos de dos mundos diferentes “realidad y fantasía”.
  •       Sirve para expulsar, expresar, sacar y destrabar: El juego puede ser de gran ayuda para que el niño expulse el conflicto o la preocupación que tiene. Además, estimula la posibilidad de abrir nuevos espacios internos para comprender que es lo que pudo haber quedado reprimido.
  •     Sirve para experimentar: El juego somete un efecto de gravedad frente a errores y fracasos, manifestándose como medio de prueba donde todo es posible. El error y el acierto son igualados, ya que tienen la posibilidad de volver a realizar la actividad produciendo un aumento en el nivel intelectual del niño.


      El Juego ayuda a que los niños, mediante el mismo, puedan estimular sus sentidos, coordinar su visión con el movimiento, aprender a obtener el domino sobre su propio cuerpo y a adquirir nuevas habilidades, de expresar emociones y sentimientos.
Piaget sostiene que “El juego es la asimilación de lo real al yo”. A medida que los infantes juegan a caracterizar a una persona, realizando alguna profesión o personaje de la ficción, actúan contribuyendo a su propia imagen de la realidad a partir de experiencias vividas. Aprenden a compartir y a comprender el punto de vista de sus pares con los que comparte habitualmente la actividad. Utilizan mucho la creatividad, y desarrollan habilidades para solucionar problemas. El mundo del juego es una anticipación de lo que sería el mundo real, lo lúdico los prepara para las ocupaciones serias que tendrán en su futuro.
      El juego les permite poner en práctica la imaginación, el intelecto y creatividad. Por eso, es muy importante que se le propicie al niño espacios lúdicos donde el juego les permita que refuerce sus vínculos y recree conocimiento.
      El Desarrollo Lúdico es el encargado de desplegar posibilidades de acción en los niños y de que desarrollen capacidades resilientes. El juego es vital para su crecimiento, es una actividad que está incorporada naturalmente en ellos. A través de él, los niños se construyen como personas.
      Es por todo esto que sostenemos que el juego es de suma importancia en el desarrollo infantil, es esencial que “El niño crezca jugando”. “La actividad lúdica es la forma de expresión propia, así como el lenguaje verbal lo es del adulto. Se trata entonces de instrumentalizar sus posibilidades comunicacionales con el fin de conceptualizar luego la realidad que nos presenta” 1

Conclusión:

      A lo largo de este ensayo hemos apreciado que el juego es muy importante en la edad infantil ya que es una actividad que no solo se realiza para divertirse y jugar, sino que por medio de él, el niño aprende, desarrolla su personalidad, su espíritu crítico, constructivo, imaginación, fantasía y creatividad, "es importante que el niño crezca jugando".
      El juego siempre se ha considerado una actividad placentera y realizada con voluntad propia, ya que el niño es libre de elegir su manera de jugar, y su forma de representarlos. Todo juego tiene una finalidad y es la de ser autónomos, la de expresar sus propias emociones y sentimientos, así también como las relaciones con aquellos que lo rodean, ya sea en el ámbito familiar como en el ámbito escolar.


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1 Siquier de Ocampo: “Las técnicas proyectivas y el proceso diagnóstico” – Ediciones Nueva Visión.


Bibliografía:

-          “El Juego – Debates y aportes desde la didáctica” – Ediciones: Novedades. educativas.
-          Caba B. y Aubert E. (2007) “El juego como formación integral del ser humano”
-          Chateau, J. (1958) “Psicología de los juegos infantiles” Buenos Aires: Kapelusz.
-          Papalia “Desarrollo Humano” – Octava edición.

-          Siquier de Ocampo M. “Las técnicas proyectivas y el proceso psicodiagnóstico”. Buenos Aires: Nueva Visión.

¿Nacemos estereotipados? por Florencia Alzugaray y Lara Colussi

Los estereotipos hace décadas que recorren nuestra sociedad y nuestras vidas, muchas veces inconscientemente y en gran parte aceptados sin siquiera ser cuestionados. Estos pueden verse en los medios de comunicación, en los deportes, en la música, la moda o incluso en los cuentos.
Antes que nada tenemos que abordar qué son los estereotipos, la Real Academia Española los define cómo: ‘Imagen o idea aceptada comúnmente por un grupo o sociedad con carácter inmutable’. Es decir, son una simplificación de la realidad, que no poseen un fundamento científico y que pueden tener una valoración positiva, neutral o negativa.
Los estereotipos nos atraviesan a todos pero alguna vez nos pusimos a pensar ¿cómo éstos afectan a nuestros hijos? ¿O a los niños en la escuela? o incluso ¿a los niños en sus juegos?.
Desde el nacimiento o incluso antes ya pintamos la habitación de un color de ‘nena o nene’, compramos cocinitas para las mujeres y autos para los varones, y prohibido que las mujeres jueguen a la pelota y ni se les ocurra a los varones que jueguen a las muñecas porque eso es de nena. Estos son algunos de los estereotipos que los niños van adquiriendo por parte de los padres (aunque a veces inconscientemente) o por parte de la sociedad.
Schultz (2010) afirma ‘‘[…] persiste el estereotipo tradicional de género con respecto a juguetes y conductas de juego. La mayor parte de los niños prefiere todavía juguetes basados en el género: los varones suelen jugar con camiones, soldados y armas, mientras que las niñas juegan con muñecas, bisutería y artículos de cocina. Se ha encontrado que esos patrones de preferencias de juguetes se encuentran ya a los dos años de edad y que son enseñados y fomentados por los padres, pues son ellos quienes compran la mayoría de los juguetes infantiles. Los padres alaban a los niños por jugar con los juguetes apropiados para su género y los desalientan de jugar con los correspondientes al otro sexo’’.(p.227)
No únicamente se ve reflejado en los tipos de juguetes, también se va a ver en el comportamiento, en cuál tiene que ser la personalidad de cada sexo, cuál es la ideal forma de vestir, en definitiva, cómo hay que ser para ser aceptado socialmente, no solo por nuestros pares sino también con nuestros compañeros de juego. Con referencia a esto último, las niñas suelen elegir a otras niñas como compañeras de juego mientras que los niños prefieren a otros niños (Maccoby y Jacklin,1987), un fenómeno que se conoce como segregación por género.
Los estereotipos delimitan las oportunidades de la persona, sobre todo de la mujer, pero no en todos los países es así, por ejemplo algunos como Islandia, Noruega, Australia, Canadá son reconocidos como países con menos tasa de diferenciación o prejuicio por el género, y completamente en el otro lado están Afganistán, República Democrática del Congo, Irak, Nepal y Sudan.
En respuesta a la pregunta que encabeza este ensayo, hay que tener bien en claro que los niños no nacen con ningún tipo de subjetividad o diferenciación que puede recibir un juguete o un deporte, a los niños les interesa el  juguete porque le llaman la atención los colores, los ruidos, el pelo de las muñecas y demás, no debería haber nada de malo en que al niño por un rato le interese la muñeca (ya que ,solo le interesa unos minutos y, luego, se entretiene con otra cosa), el juguete nunca predispone el género. En definitiva, el juguete no tiene sexo ni determina la identidad del rol de género de un niño en formación, es más la cultura la que lo predispone y también es importante cómo actúan los padres al observar dicha situación.
Estos estereotipos limitan la vida de las personas ,sus sueños, la creatividad y sus habilidades, nuestra manera de pensar o incluso de accionar, limita las oportunidades de las personas y las encasilla en determinadas funciones sociales, hasta se ven privados de la educación en determinados valores necesarios para el desarrollo integral de la persona, dejemos que cada niño juegue con lo que quiera jugar porque la magia del juego no tiene género, no le pongamos límites estereotipados del tipo de juego ya que ni ellos muchas veces saben el verdadero significado del auto, o la muñeca
Además, estos estereotipos hacen a la sociedad en la que hoy vivimos, sin darnos cuenta estamos fomentando hijos machistas, con prejuicios y discriminación de género.

Entonces surge la pregunta ¿cómo educar a los niños libre de estos estereotipos de género?  Primero los adultos deben dar el ejemplo ya que son los primeros modelos de los niños, éstos van aprender a relacionarse y a moldear su identidad a partir de lo que ven, por ende si en sus casas ven que los padres comparten tareas domesticas por ejemplo, ambos cocinan o limpian, hay más probabilidades que ellos hagan lo mismo en sus futuras relaciones y que por supuesto, les parezca normal este tipo de comportamientos y actividades.
Otra acción es el modo principal por el que los niños aprenden los primeros años de vida, que es por medio de los juguetes y el juego, éstos que no deberían tener un género, ellos mismos tienen que definir sus gustos, aprender habilidades independientemente de su género y por supuesto los padres dando esta posibilidad.
Hay que empezar a cuestionar estos estereotipos y crear un entorno donde no se los censure, limite, ridiculicen, sino que se los valore por lo que piensan, por sus buenas ideas, creatividad y por sus opiniones.





Bibliografía utilizada:
ü  Schultz, Duane P., Sydney Ellen Schultz, 2010 ‘’Teorías de la personalidad’’ 9ª.ed.
ü  Papalia,E.Diane,1997 ‘’Desarrollo humano’’. El desarrollo del juego.
ü  http://www.rae.es/recursos/diccionarios
ü  http://www.tiposde.org/sociedad/835-tipos-de-estereotipos/

ü  http://www.abcdelbebe.com/etapa/nino/12-a-24-meses/comportamiento/los-ninos-si-pueden-jugar-con-munecas-y-ellas-con-carros

LOS NIÑOS Y LOS TITERES por Hernan Hoyos

Seguramente cuando éramos niños, o porque no de adultos, hemos construido, o jugado con un títere.
Analizar el juego con títeres, implica una doble mirada; por un lado, la mirada desde el área práctica y manual, que va a significar la construcción del mismo poniendo en juego las diferentes técnicas, pero también la imaginación y la creación. Y por otro lado, la mirada del títere como un medio para desarrollar un juego simbólico o dramático y que a través de la improvisación y la imaginación se pone en juego la libre expresión.
En este escrito, el centro temático va a ser el juego con los títeres y no su construcción, es por esto que me planteo los siguientes interrogantes: ¿Es importante jugar con títeres en la niñez? Y si así fuese ¿Qué supone para el niño jugar con los mismos?

Para comenzar, considero que es importante inducir diversos aspectos y concepto que van a dar desarrollo a este escrito respondiendo a las siguientes preguntas: ¿Qué es un juego? ¿Qué tipos de juegos hay? ¿Qué es un títere? ¿Qué tipo de juego son los títeres? ¿Qué es considerado un juego dramático?
Johan Huizinga en su libro “Homo ludens”(1938) define al juego como una acción u ocupación que se desarrolla dentro de ciertos límites de lugar, tiempo, y voluntad, siguiendo ciertas reglas libremente consentidas y que por momentos es acompaña de tensión, aunque también conlleva alegría y distensión. 
Para Jean Piaget, el juego y los juguetes son materiales útiles para el desarrollo psicomotor, cognitivo y del lenguaje en los niños, porque a través de ellos, los niños asimilan  y acomodan el conocimiento que obtienen del mundo que los rodea y de sí mismo. Piaget, elabora una clasificación en donde distingue diversos tipos de juegos: los juegos funcionales o de ejercicio que son propio del estadio sensorio motriz y que consisten en realizar una acción con o sin objeto repetitivamente por el placer de obtener un resultado inmediato.
Otros, son los juegos simbólicos, que se dan predominantemente en los niños de 3 a 5 años y es aquí donde se hace uso de la representación recientemente adquirida que le permite transformar la realidad en un juego de “como si”, proyectando sus deseos y necesidades sobre los objetos. En esta etapa, los niños también son capaces de planificar el juego y de ir improvisando situaciones y soluciones.
Estos juegos también se conocen como “juegos dramáticos” ya que el niño pretende representar un rol real o imaginario usando su ser como “juguete” o un objeto propiamente dicho.
Entonces, considerando al títere como “un objeto inanimado que cobra vida a partir de la participación activa de manipulador”[1], podemos afirmar que jugar con títeres es un juego simbólico o dramático, ya que los niños a través de sus representaciones dan “alma” a ese objeto haciendo del títere un mediador entre la realidad y el mundo interno infantil, manifestando una acción con característica de juego.
Es importante destacar también, que jugar con títeres favorece la imaginación y la creatividad y contribuye con el desarrollo del lenguaje, ya que constantemente los niños establecen estrategias de comunicación y dialogo, ya sea que estén solos o acompañados.
Otro tipo de juego que propuso Piaget son los juegos con reglas que se empiezan a dar predominantemente en los niños de 5 años en adelante donde el juego supone el reconocimiento, la aceptación y la conformidad con reglas pre-establecidas que rigen el mismo. Estos juegos enseñan a los niños a ganar y perder, a respetar turnos y normas y a considerar las opiniones o acciones de los compañeros de juego.
Considerando otras clasificaciones establecidas podemos decir que el juego de títeres es un juego de exterior como de interior, ya que se puede desempeñar tanto en espacios grande como reducidos. Puede ser un juego libre, ya que el niño puede decidir por sí solo como, con quien y con qué tipo de títere jugar, pero también puede ser dirigido, en este caso es el adulto quien establece la duración, es espacio y la dinámica del juego. Considerando el número de participantes puede ser un juego individual, en pareja, grupal o paralelo.


Luego de haber investigado y analizado el tema plantado, he llegado a la conclusión de que es válido afirmar los interrogantes plantados en la introducción del presente trabajo. Considero que desempeñar el juego con títeres en la niñez es una herramienta eficaz, enriquecedora y de suma importancia en lo que tiene que ver con el desarrollo cognitivo, social, emocional y psicomotor del niño.
El títere resulta ser un medio donde el niño expresa por medios de palabras, gestos y accionares sus emociones, necesidades, miedos, fantasías, sensaciones, sentimientos, ideas y pensamiento poniendo en ejercicio su capacidad de crear, pensar, imaginar y comunicar. Por medio de los títeres los niños tienen la capacidad de hacer fantástico un mundo real.   




[1] Rogozinski Viviana. “El juego con títeres. Un taller laboratorio”. Ediciones Novedades Educativas.

sábado, 17 de septiembre de 2016

NUEVAS TECNOLOGIAS ¿FIN DEL JUEGO? Por María Carla Martinez y Eugenia Rodriguez Mercado


Estamos atravesando cambios epocales y esto nos exige nuevas formas de pensar el mundo y las concepciones que tenemos sobre los niños, el juego, la socialización entre otras cosas. Frente a esto nos surgió un interrogante ¿qué papel cumple hoy el juego tradicional en los niños y qué lugar ocupa el juego virtual o tecnológico?¿Las nuevas formas de jugar pueden afectar la vida psico-socio afectiva de los niños? ¿Las nuevas tecnologías tienen algún tipo de consecuencias?
Las nuevas tecnologías han revolucionado el estilo de vida de grandes y chicos, pero sin duda el cambio más trascendental se ha producido en los niños.
Es bien sabido que el juego permite crecimiento físico, emocional, intelectual y social. Es una actividad placentera.
A través del juego, los niños transforman los objetos, los hechos de la realidad y la fantasía.
El juego capacita al niño para expresar sentimientos ocultos, generalmente hostiles, sin llevarlo al plano de la realidad, lo cual los tranquiliza.
A partir de la actividad de jugar, la persona puede ser creativa.
Instala la simbolización, toman lo que la época les ofrece.
Permite descargar ansiedades, tensión  y reducir eventos atemorizantes o traumáticos, en los que pudo haber sentido inconscientemente en peligro de destrucción de su cuerpo o rotura de lazos importantes como proyección de sus propios sentimientos hostiles.
Nos preguntamos si las nuevas tecnología y este nuevo tipo de juego on-line permite que se desarrolle en el niño todos estos aspectos antes mencionados ¿Qué sucede en esta época donde los niños comienzan a dejar de lado el juego tradicional y se vuelcan a los juego on-line y tecnológicos? ¿El juego tradicional ha sido desplazado por las nuevas tecnologías?
A los niños de esta época se los denomina los nativos digitales porque prácticamente han nacido con una Tablet en la mano, son los nacidos en la era de la tecnología. “El “nativo digital”, un término acuñado por el autor estadounidense Marc Prensky en 2001, emerge como el grupo demográfico dominante en el mundo, mientras que el “inmigrante digital” se vuelve una reliquia de un momento previo. El concepto describe el cambio generacional en el que las personas son definidas por la cultura tecnológica con la que están familiarizadas.
Prensky define a los nativos digitales como aquellos que nacieron en una “cultura nueva”, mientras que los inmigrantes digitales son pobladores del viejo mundo, quienes vivieron en una era analógica e inmigraron al mundo digital y luchan más que los nativos para adaptarse al progreso de alta tecnología.”(CNN en español, s.f.)1.
Al observar a los niños vemos una dedicación de tiempo y comportamiento muy diferentes a lo que hemos vivido los que nacimos en los años anteriores al año 2000.
Los niños pueden pasar horas frente a una pantalla de computadora, celular, Tablet o televisor Smart sin tener la necesidad de salir de su cuarto; pasan horas encerrados sin salir a disfrutar del día en una plaza o al aire libre.
La tecnología atravesó la vida cotidiana de todos, es lo que está presente en la cultura en esta época que les tocó crecer; no se trata de una elección, es lo que está.
Sin dudas ha habido un incremento en el uso de las nuevas tecnologías y juegos digitales por parte de los niños lo que también incrementa el peligro ya que se exponen demasiado y pocas veces es inspeccionado por los padres o algún adulto responsable, esto puede traer aparejado problemas para el bienestar físico, mental y emocional del niño.
Al analizar esta problemática creemos que no es beneficiosa que los niños estén pegados a las pantallas tanto tiempo ya que puede traer consecuencias como:

  •  La poca incitación que se le da a los niños a realizar actividades físicas en donde el cuerpo se vea estimulado a ejecutar movimientos que le permitan estar activos y dinámicos físicamente, que pueden encontrar entretenimiento y sobre todo que se mantengan saludables a través del juego libre (con altas probabilidades de padecer obesidad, hipertensión, diabetes, etc.)
  • No se mueven del asiento, y como sabemos el sedentarismo es enemigo de la salud.
  •  No interactúan con la familia, o lo hacen mucho menos.
  •  No conocen a otras personas, otros niños y mayores  con los que jueguen y socialicen.
  •  Casi No hablan, al interactuar con una pantalla inteligente no necesitan de la comunicación oral.
  •  La vista se cansa al estar centrada continuamente en mirar tan de cerca.
  • No aprenden juegos nuevos, ello hace que la imaginación vuele menos.
  • ·         No aprenden sobre el medio a través del contacto directo, a través de experiencias reales, mucho más ricas que si son a través de las pantallas.
·         La exposición a juegos violentos a temprana edad puede aumentar el nivel de agresividad del niño.
·         Paciencia deteriorada. Disminuye el umbral de la tolerancia.
·         La tecnología sobe estimula al niño afectando las funciones ejecutivas y alterando la atención.
·         Las relaciones interpersonales también se ven afectados ya que existe poco contacto físico lo que puede generar una comunicación anómala y en ocasiones solo se limita a la interacción virtual a través de las redes sociales y otros medios de comunicación.
·         Pueden ser víctimas de Cyber bullying que es el uso de los medios telemáticos (internet, teléfono móvil y videos juegos on line principalmente) para ejercer el acoso psicológico entre iguales. No se trata aquí de acoso o abuso de índole estrictamente sexual ni las cosas en las que las personas adultas intervienen. Por tanto tienen que haber menores en ambos extremos del ataque para que se considere Cyber bullying, si hay algún adulto involucrado entonces estamos hablando de algún tipo de Cyber acoso.
En síntesis…
 Aunque este artículo se haya centrado en lo contrario, la tecnología tiene muchas cosas buenas, y los videojuegos les aportan a los niños algunas experiencias que no pueden vivir a través de los juegos tradicionales, incluso existen juegos específicos para tratar algunas discapacidades o problemas de aprendizaje.
El desarrollo temprano del cerebro, está determinado por estímulos ambientales, y la estimulación causada por la exposición excesiva a los aparatos tecnológicos está asociada con el déficit de atención, retrasos cognitivos, problemas de aprendizaje, aumento de la impulsividad y disminución de la capacidad de auto-regularse.
La tecnología restringe el movimiento de los niños, lo que resulta en retraso en el desarrollo físico, que afecta la alfabetización y el rendimiento en el aprendizaje. Favorece la depresión infantil, ansiedad, trastornos de vinculación, autismo, trastorno bipolar, psicosis, violencia física y sexual.
El uso de la tecnología en los niños, disminuye la concentración y la memoria. Y es altamente adictiva, por lo que restringe la comunicación con los padres.
No hay que demonizar la tecnología ya que impone un nuevo modo de lazo social, no es que desaparezca el lazo social, si no que queda afectado de una nueva manera. Queda reconocer la importancia que tiene la informática y las TICS en la sociedad actual y su aporte a la enseñanza. La educación ha evolucionado y progresado hacia una sociedad moderna y hacia una época de cambios.
Lo que recomendamos es un uso moderado y en compañía de los mayores  preferencialmente. No dejar que los niños tengan una computadora en su cuarto ya que muchas veces esto trae aparejado trastornos en el sueño de los niños porque abusan de las horas de uso y se quedan hasta altas horas de la madrugada.
Las pantallas tienen algunos inconvenientes si se hace un uso excesivo o prolongado de ellas. Sobre todo, si se dejan de apreciar las inmensas posibilidades de los juegos tradicionales y el único objetivo es “que estén quietos” porque los padres no tienen tiempo de calidad para ofrecerles a sus hijos.

   1 http://cnnespanol.cnn.com/2013/01/25/nativos-digitales-quienes-son-y-que-significa/#0